﻿using System;

namespace Sizebox.CharacterEditor
{
	// Token: 0x02000261 RID: 609
	public enum SkeletonEditBones
	{
		// Token: 0x0400125E RID: 4702
		None,
		// Token: 0x0400125F RID: 4703
		Head,
		// Token: 0x04001260 RID: 4704
		Neck,
		// Token: 0x04001261 RID: 4705
		UpperSpine,
		// Token: 0x04001262 RID: 4706
		MidSpine,
		// Token: 0x04001263 RID: 4707
		LowerSpine,
		// Token: 0x04001264 RID: 4708
		Hips,
		// Token: 0x04001265 RID: 4709
		LeftUpperArm,
		// Token: 0x04001266 RID: 4710
		LeftLowerArm,
		// Token: 0x04001267 RID: 4711
		LeftHand,
		// Token: 0x04001268 RID: 4712
		RightUpperArm,
		// Token: 0x04001269 RID: 4713
		RightLowerArm,
		// Token: 0x0400126A RID: 4714
		RightHand,
		// Token: 0x0400126B RID: 4715
		LeftUpperLeg,
		// Token: 0x0400126C RID: 4716
		LeftLowerLeg,
		// Token: 0x0400126D RID: 4717
		LeftFoot,
		// Token: 0x0400126E RID: 4718
		RightUpperLeg,
		// Token: 0x0400126F RID: 4719
		RightLowerLeg,
		// Token: 0x04001270 RID: 4720
		RightFoot,
		// Token: 0x04001271 RID: 4721
		LeftBreast,
		// Token: 0x04001272 RID: 4722
		RightBreast,
		// Token: 0x04001273 RID: 4723
		LeftShoulder,
		// Token: 0x04001274 RID: 4724
		RightShoulder
	}
}
